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MensajeTema: Guias De Como Hacer La 3ra Quest...   Guias De Como Hacer La 3ra Quest... I_icon_minitimeDom Abr 11, 2010 12:07 am

~Guia para la 3ra Clase~

1) Nombre de las clases

Nuevas quest a sido agregada para cada raza.

1era Clase -> 2nda Clase -> 3ra Clase
Dark Knight -> Blade Knight -> Blade Master
Dark Wizard -> Soul Master -> Grand Master
Elf -> Muse Elf -> High Elf
Magic Gladiator -> - (no) -> Duel Master
Dark Lord -> - (no) -> Lord Emperor

2) Explicacion de la 3ra clase

(Blade Master) : Puede usar todos los objetos y skills de Dark Knight y Blade Knight.
(Grand Master) : Puede usar todos los objetos y skills de Dark Wizard y Soul Master.
(High Elf) : Puede usar todos los objetos y skills de Elfa y Elfa Musa.
(Duel Master) : Puede usar todos los objetos y skills de Magic Gladiator.
(Lord Emperor) : Puede usar todos los objetos y skills de Dark Lord.


~Guia de como cambiar a la 3ra clase~

1) Sistema de cambio de la 3ra clase

El cambio de 3ra clase tiene un total de 5 tipos (Blade Master, Grand Master, High Elf, Duel Master, Lord Emperor)

1era Quest lvl 150 -> 2nda Quest lvl 400 -> 3ra Quest lvl 400 -> Cuando la 3ra quest este completa se otorgara el cambio de Clase

2) Guia de recompensa del cambio de 3ra clase

lvl 380 -> quest 1 completa -> 10 puntos extras en los stats
lvl 380 -> quest 2 completa -> 10 puntos extras en los stats
lvl 400 -> quest 3 completa -> 20 puntos extras en los stats, cambio de apariencia del personaje (cambio de clase), puede utilizar las alas de tipo 3 (despues del 3re cambio de clase).

> Para el cambio de la 3ra clase, se requiere la busqueda de un total de 1 objetos para cada quest.
> Cada quest tiene un limite de nivel (380,400) y debe de cumplir con los requisitos necesarios antes de que la quest sea completada.
> Cada quest tiene su recompensa. Cuando completes la ultima quest, el cambio de clase y el cambio en la apariencia de tu personaje estara disponible.


~Guia a fondo de las Quests~

1) 1era Quest (Certificado de Fuerza)

Condiciones y Recompensa
- Inicio y fin de la Quest : NPC PriestDevin (Localizado: Lorencia 144 127 lee el dialogo.
- Requerimientos : Nivel 400 o mas con 20 millones de Zen.
- Metodo para completarlo : Habla con el NPC para que empieze la Quest, lee los dialogos para completarlo
- Condiciones para completarla : Debes de colectar los 3 objetos que se piden: 1 flamas de Death Beam Knight,1 Cuernos de Hell Miney, y 1 pluma de un Phoenix of Darkness (se venden en el bar de lorencia)
- Recompensa : 10 puntos extras en los stats.
> Los objetos de la quest no se consiguen si estas en party (Solo el personaje que acepto la quest puede buscar y conseguir los objetos).

2) 2nda Quest (Infiltracion a los cuarteles de Barranks)

Condiciones y Recompensa
- Inicio y fin de la Quest : NPC Priest Devin (Localizado: 144 127 lee el dialogo.
- Requerimientos : Debes de ser LVL 400 y debiste completar la 1era quest, y tener 7 millones de Zen.
- Metodo para completarlo : Ingresa a Crywolf, hay un NPC que se llama WerewolfQuarrel, habla con el y te llvara a Barrakns, mata 30 Balram, 30 Death Spirit y 30 Soram.
- Recompensa : 10 puntos extras en los stats.
- Metodo de conteo de muertes : El jugador que cause la mayor cantidad de daño, se gana el punto por cada muerte.
> Guia de Mapa "Barranks"
- Ubicacion para ingresar : NPC WerewolfQuarrel (Localizado: Crywolf ), Se deben de leer los dialogos, y confirmar el evento.
> Es posible de reanudar el evento y el conteo de muertes hablando con el NPC Priest Devin, y puedes regresar y matar los que te falten.

3) 3ra Quest (Ingresando a las oscuridades)

Condiciones y Recompensa
- Inicio y fin de la Quest : NPC PriestDevin (Localizado: Crywolf lee el dialogo).
- Requerimientos : Debes de ser LVL 400 y debiste completar la 2nda quest, y tener 10 millones de Zen.
- Metodo para completarlo : Entra a Refuge, y mata a 1 Elfos Oscuros (aprendiz).
- Recompensa : 20 puntos extras en los stats, cambio a 3ra clase completa.
- Metodo de conteo de muertes : El jugador que cause la mayor cantidad de daño, se gana el punto por cada muerte.
> Guia de mapa "Refugio de Ballgass"
- Ubicacion para ingresar : NPC Gatekeeper (Localizacion: Barracks of Ballgass 119,168), Se deben de leer los dialogos, y confirmar el evento (el lider de la party debe de ingresar primero, y debes de ser sobre LVL350).
- Condiciones de ingreso : Solo se puede ingresar si quieres hacer el cambio de 3ra clase, 3ra quest.
> Cuando estas en party, si ya terminaste la quest o todavia no la terminas, no obtendras puntos por muerte, pero los otros que esten en tu party durante la quest si obtendran puntos.
> Es posible de reanudar el evento y el conteo de muertes hablando con el NPC Priest Devin, y puedes regresar y matar los que te falten.

~Guia de elementos relacionados con la Quest~



1) Quest NPC

Condiciones y Recompensas
- NPC Priest Devin : Localizacion: Crywolf 228,48
- NPC Werewolf Quarrel : Localizacion: Crywolf 62,239
- NPC Gatekeeper : Localizacion: Barracks of Ballgass 119,168


2) Mapas de la Quest
> Barracks of Ballgass : Ballgass esta levantando su ejercito para invadir Crywolf.



> Refuge of Ballgass : Ballgass esta levantando su ejercito para invadir Crywolf, Este spot marca la 1era muerte de Balgrass.



> Puntos importantes
- El lider de la party debe de teletransportarse primero, y los miembros de la party deben de ser sobre nivel 350 para poder ingresar al mapa.
- El skill de Dark Lord "Mass Teleport" no funcionara en ni uno de los mapas.
- Si mueres o sales del juego (si quieres seleccionar otro personaje, o sales completamente del juego) renaceras en Crywolf.

3) Objetos de la Quest


Flame of Death Beam Knight : Puede ser arrojado solo por Death Beam Knight (podras obtener el objeto solo si estas haciendo la quest).


Horn of Hell Miney : Puede ser arrojado solo por Hell Miney (podras obtener el objeto solo si estas haciendo la quest).


Feather of Phoenix of Darkness : Puede ser arrojado solo por Phoenix of Darkness (podras obtener el objeto solo si estas haciendo la quest).

4) Relacion con la Interface

> Ventana de progreso de la Quest
- Dando click al NPC Priest Devin te llevara la venta de la Quest.


> Ventana de teletransportacion para los mapas de la Quest
- Solo si estas haciendo la quest, el boton de confirmacion para la teletransportacion podra ser activada



Ventana de menu NPC Werewolf Quarrel's



Ventana de menu NPC Gatekeeper's

NO SE PUEDE HACER LA QUEST EN PARTY!


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